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AE加速渲染插件 Nucleo Pro 2 下载地址及相关使用技巧和教程

插件介绍】
Nucleo Pro 2 是一款 After effects 的性能提升插件。它可以充分利用多处理和多核处理器的性能来提升After Effects的预览和渲染速度。

插件效果:

【插件使用小技巧】
有一些使用小技巧,我这里说明一下:

1,这个插件在使用时会掌控所有的机器资源,所以使用时不太能用机器干别的事情.

2,这个插件比较适合你在用了运算速度很慢的插件以后,渲染时使用,速度会有显著提高,但是不适合把十几分钟的片子连起来渲染成AVI,因为这个插件对虚拟内存的管理似乎没有限制,所以项目文件时间太长,而本身有不需要大量耗费渲染时间的,用这个插件不但不会提高速度,反而会在渲染了一半以后因为虚拟内存超出限制而死机.

【插件安装方法】
下载完毕后,打开压缩包, 点击setup进行安装, 安装是完全智能化的,无须操作即可自动定位到AE插件的地址, 点击下一步完成安装,安装完成后重启AE

【插件设置教程】
打开AE,右下脚出现一的图标, 并弹出Nucleo is instering的提示, 这时Nucleo会呈现**(既为安装中), 如果这期间AE报错,那Nucleo就无法使用了,这常常是由于安装了与Nucleo相冲突的插件,如1394上屏插件, 卸载掉相应插件既可正常使用。

两秒钟过后,Nucleo 弹出is ready的提示, 这时Nucleo呈现红色(既为等待操作中), 注意如果你的是显示黑色,那是由于你禁用了Nucleo, 右键单击右下角的图标把enable改成disable(enable是可用的意思,enable按钮出现的时候则是禁用的状态)

这时, 调入你的工程文件,右键单击小红图标, 出现菜单, 这里给出翻译,从上到下:
SESSION HISTORY Nucleo:历史纪录(会打开一网业,里面会有你渲染的时间纪录)
DISABLE :禁用NUcleo
FAST PREVIEW OPTIONS:快速浏览设置 , 下面会有相应三个选项设置
EMULATE STANDARD PREVIEW: 正常级别快速浏览
EMULATE RAM PREVIEW :内存性渲染/ 浏览(Nulate默认设置)
EMULATE SHIFT+RAM PREVIEW: 内存变速性渲染 (呕吐推荐)
RENDER OPTIONS:快速渲染设置
AFTER EFFECT RENDER: AE 自身渲染输出
NUCLEO FAST RENDER:最快速度输出(最大cpu占用,最大内存占用,使用前需要关闭一切可以关闭的程序,切断网络防止病毒,输出时无法运行任何程序, 建议高配制机器使用(酷睿双核,四核机器),一般配制的因为cpu占用100%响应慢反而输出会慢)
Nucleo background render:Nucleo后台渲染(最大cpu占用, 使用时可以开启一些程序,但最好关闭一些占资源的程序,建议关闭所有杀毒软件,断网, 一般机器配制推荐)
这设置在下面的PERFORMANCELEVEL 中有两个设置:
MAX:变态级别, 掠夺所有前后台资源, cpu 100% (呕吐推荐, 一般机器又不是太差,点此选项可以大大加速输出,而且不会影响任何输出质量)
NORMAL: 正常级别, 只占用后台资源, cpu100%
DISABLE STATUS POPUPS :禁止升级提示
WINDOW: 窗口
SHOW STATUS: 展示右下方快速渲染进度
BACKGROUND RENDER QUEUE :展示后台渲染进度
CACHE MANAGER :缓存管理
SUPPOT TOOLS :其他选项/ 工具(此可以检测您机器中的其他后期软件,3D软件,并提供Nucleo的渲染加速)
PERFORMANCE LEVEL :前面已经介绍
RESOURCE SETTING :资源设置(注意: 双核但启用超线程的朋友cpu选项应选择4核,不然无法完全占用cpu100%,实现加速)
下面的两个选项没什么意义了,一个是在线注册升级,另一个是帮助。

【插件使用方法】
右下角设置完Nucleo后, 点击合成–> 下拉菜单会多出好几个选项,这里就不一一说明了, 基本意思和又下角一样,只是这里点击就不是设置了,而是直接输出。

你也可以点击AE原渲染RENDER按钮进行输出,这时你会发现AE原来的渲染界面已被Nucleo所替代。

需要说明的是,Nucleo这个插件渲染小文件很快很快,但是遇到变态级的大文件, Nucleo会有一个准备时间和生成时间(7秒到十几秒不等,关键看工程文件复杂与特效复杂程度), 如果工程很复杂(我曾经做过一32层的十分钟工程,渲染输出是Nucleo准备了一小时), 所以渲染变态级的大文件时,最好不要使用Nucleo的输出, 用AE自带输出时最好关闭opengl加速,免得输出到最后opengl出错。

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